Саликов, Максим. Знакомство с 3ds Max [Текст]. Урок 4. Составные объекты: метод лофтинга / Максим Саликов> // Мир ПК. - 2008. - N 11. - С. 118-123 : ил. - Окончание. Начало: N 4, 2008 . - ISSN 0235-3520
Рубрики: Вычислительная техника Распознавание и преобразование образов Кл.слова (ненормированные): графика -- трехмерная графика -- 3D-графика -- 3ds Max -- программы (вычислительная техника) -- графические программы -- лофтинг -- составные объекты (вычислительная техника) Аннотация: Пошаговые инструкции, как настраивать параметры сетчатой оболочки, а также о деформации лофтинг-объектов. |