Солодчук, Виктор. Основы моделирования в Cinema 4D. 10 [Текст] / Виктор Солодчук> // Мир ПК. - 2008. - N 3. - С. 116-122 : ил. - Полный текст статьи - на CD-ROM-приложении . - ISSN 0235-3520
Рубрики: Вычислительная техника Компьютерная графика Кл.слова (ненормированные): 3D-графика -- 3D-анимация -- трехмерная анимация -- Cinema 4D -- трехмерная графика -- программы (вычислительная техника) -- приложения (вычислительная техника) -- графические программы Аннотация: Статья поможет освоить основные инструменты 10 версии заглавного программного продукта. |